NINTENDO64で実現した疑似ライティング手法
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科学・技術本記事では、NINTENDO64向けデモで使用されたライティングと法線マッピングのトリックが解説されています。パレットテクスチャの更新を通じてCPUベースで照明効果を再現し、頂点カラーと環境マップによる疑似的なアンビエントライティングやスペキュラー効果も実装されています。高品質な見た目を維持しつつ、ハードウェア制約内で可能な表現を追求した創造的なアプローチが紹介されています。