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シェーダー最適化ツールShader Minifierの15年史

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科学・技術

デモシーンで使用されるシェーダー最適化ツール「Shader Minifier」の15年間の進化を解説する記事です。ツールはGLSLコードを短縮し、4kや8kの小規模な実行ファイル内に複雑なアニメーションを収めることを可能にしました。当初は単純な構文短縮にとどまっていましたが、現在では静的解析や関数インライン化など、高度な最適化を備えています。記事は開発上の課題や工夫、今後の課題も詳しく紹介しています。