RustからUnityへゲーム開発を移行した理由
🕒
🔗
元記事を見る
カテゴリ
IT・ネットRustとBevyで開発を始めたゲーム『Architect of Ruin』を、コラボレーションのしやすさや開発スピードを求めてC#とUnityへ移行した経緯を詳細に説明。最終的には大きな進展を得る結果に。