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RustからUnityへゲーム開発を移行した理由

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RustとBevyで開発を始めたゲーム『Architect of Ruin』を、コラボレーションのしやすさや開発スピードを求めてC#とUnityへ移行した経緯を詳細に説明。最終的には大きな進展を得る結果に。