ゲームエンジンを使わない2025年のゲーム開発
🕒
🔗
元記事を見る
カテゴリ
科学・技術20年の経験を持つインディー開発者が、UnityやUnrealといった商用エンジンを使わずにゲームを作る理由と手法を語っています。C#とSDL3を活用した独自ツール群の構築、ImGuiによる軽量なエディタ開発、FMODによる音声制御、Linux環境での開発など、現代のオープンソース技術の進展により、大規模エンジンに依存しない柔軟で自律的な開発スタイルが可能であることを示しています。特に小規模チームにとって参考になる実践例です。