Zigでゲームを1年間開発して得た5つの教訓
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IT・ネットZigでパズルゲームを1年間開発した開発者が、その経験から得た5つの教訓を共有しています。Discordコミュニティの支援、ベクター演算の効率、直感的なビルドシステムなど利点がある一方で、マトリクス演算の非対応や標準ライブラリの未完成などの課題も存在します。とはいえ、Zigは今後さらに発展が見込まれ、ゲーム開発や大規模プロジェクトへの活用が期待されています。