「C++26」の記事一覧
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C++でジャンプテーブルを実現するメタプログラミング手法
2025-05-13 20:45
科学・技術この記事では、C++でバリアディックなswitch文を実現するための複数の手法を紹介。ジャンプテーブルやディスパッチテーブル、マクロ展開、再帰的switch、fold式などを用いた実装例を比較し、コンパイラ最適化の観点からも検討されている。C++26で導入が検討されている拡張ステートメントによる最適化の可能性にも触れ、現代的なC++における高速かつ柔軟な分岐処理の実現手段を探る内容となっている。
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Struct of ArraysをC++26で実装する試み
2025-05-09 10:52
科学・技術本記事では、ZigのMultiArrayListに触発され、C++26のReflection機能を用いてStruct of Arrays(SoA)を実装する試みを紹介しています。SoAは、構造体の各メンバを個別の配列として管理することで、キャッシュ効率やデータ処理速度の向上を図る設計手法です。記事では、型の反映、メンバ毎のメモリ割当て、push_backやoperator[]の実装に至るまで、段階的かつ詳細にコードとともに解説されています。Zigと比較しながらC++の柔軟性も示しています。
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C++26で広がるconstexpr対応:標準ライブラリの進化
2025-05-01 18:36
科学・技術C++26では、標準ライブラリにおけるconstexpr対応が大幅に進展します。従来の制限を超え、stable_sortやuninitialized系のメモリアルゴリズム、<cmath>、<complex>の関数、さらには多くのコンテナがコンパイル時に使用可能となります。constexpr化により、より効率的で信頼性の高いコードが書けるようになり、静的解析や高速起動などの恩恵が広がります。本記事はその主な提案と影響をわかりやすく紹介しています。