「ゲームエンジン」の記事一覧
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ゲーム開発者向けのレベルデザイン教本
2025-05-25 11:03
科学・技術『The Level Design Book』は、3Dゲームにおけるレベルデザインの知識を、初心者から経験者まで幅広い層に向けて解説した無料のオンライン書籍です。Creative Commonsライセンスのもとで提供されており、構成は進行中ながら、実践的かつ批判的視点を盛り込んだ内容が特徴です。各種ゲームエンジンに対応し、現代のゲーム開発に役立つ指針を提供しています。
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27,000体のドラゴンと10,000個の光源を描画するGPUドリブンレンダラー
2025-05-20 15:57
科学・技術本記事では、GPUドリブンでクラスタードフォワードレンダリングを実装し、GTX 1070上で1080p、60fpsで27,000体のスタンフォードドラゴンと10,000個の光源を描画する手法を詳細に解説しています。描画コールの削減、GPUによる可視オブジェクトのフラスタムカリング、Draw Bufferのスパース性の解消、さらにはClustered Shadingによるフラグメントシェーディングの効率化など、最新の並列化・最適化技術が紹介されています。
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