「ゲーム理論」の記事一覧
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ボードゲーム「ボグル」最高得点盤面を50年越しに解明
2025-05-24 18:24
科学・技術50年にわたり解かれていなかったボードゲーム「ボグル」の最高得点盤面の謎を、1人のプログラマーがついに解明しました。アルゴリズムと計算力を駆使し、すべての可能性を検証した末に、最もスコアが高くなる16文字の盤面を突き止めたのです。この成果は、パズルと計算科学の融合による知的探求の成功例であり、古典的ゲームに新たな光を当てる発見として注目されています。
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サイコロを操作してカタンで有利に:統計的にバレない不正の方法
2025-05-22 18:25
科学・技術この記事では、カタンのサイコロを水に浸してバイアスをかける方法を紹介し、それによって5〜15枚の追加資源カードを得られると説明しています。さらに、通常のゲーム中ではこの不正を科学的に証明するのは困難であるとし、p値に基づく統計手法の限界を指摘。より信頼性の高いベイズ因子への移行の必要性も示されています。実験結果と数式を用いた詳細な分析を通じ、統計的検出の難しさと科学的検証の限界を浮き彫りにしています。
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信頼の進化――インタラクティブゲームで学ぶ心理戦略
2025-05-19 16:28
文化・芸術『The Evolution of Trust』は、信頼がどのように形成され、崩れ、回復されるかをゲーム形式で探るインタラクティブな学習コンテンツです。行動経済学や心理学を背景に、繰り返しゲームを通じて「なぜ人は協力するのか」というテーマを解き明かします。複雑な理論をシンプルな図とアニメーションで表現し、信頼の本質を体感的に理解できる設計です。
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