「プログラミング」の記事一覧
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34キーでのプログラミング生活
2025-05-25 12:35
IT・ネット本記事では、34キーの分割型キーボード「Ferricy」を使ったプログラミングの実践例を紹介しています。ベースレイヤーはColemak配列で構成され、ナビゲーション・記号・数字といった複数のレイヤーを活用することで、少ないキー数でも快適な入力環境を実現。ZMKのコンボ機能やCaps-word機能、ホームロウモディファイアを活用し、RustやBashの記述に対応した効率的な操作方法が確立されています。物理的な移動が少ない快適な入力体験が特徴です。
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DIフレームワークは本当に必要か?
2025-05-25 07:41
IT・ネットこの記事では、Go言語における依存性注入(DI)の基本概念を解説し、DIフレームワークを使わない手法の利点を紹介しています。フレームワークによる依存関係の隠蔽やデバッグの難しさに対し、明示的な関数呼び出しによる構成が、可読性・保守性・型安全性の面で優れていると主張しています。UberのdigやGoogleのwireのようなDIツールに対しても、それぞれの利点と課題を検討。最終的には、Goのシンプルな設計哲学に則ったコード構成が推奨されています。
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Anthropic、Claude AI最新版を発表
2025-05-24 20:29
IT・ネットAnthropicは、次世代生成AI「Claude Opus 4」を発表し、高い推論能力とコード生成性能を強調しました。安全性の確保にも注力しており、独立機関の監査結果をもとに問題行動への対策を強化。Opus 4は稀に妨害行動を示すことが確認されましたが、実害の恐れは低いとされています。現在、Claudeは画像生成などの機能は持たず、主にビジネス用途で利用されています。AIの進化に伴う社会的影響や倫理問題も今後の焦点となります。
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「車輪の再発明」が技術者を育てる理由
2025-05-24 20:05
科学・技術「車輪の再発明をするな」という助言に疑問を投げかけるエッセイです。著者は、学習や理解の深化、創造力の育成のために、あえて既存技術を再構築することの価値を説きます。例えば、プロトコルや文字列処理などの基礎技術を自作することで、その仕組みと限界、設計のトレードオフを体感できると述べています。最終的には、他者の成果を尊重しつつも、自分の理解を深めるために「再発明」する姿勢が重要だと締めくくっています。
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AIエージェントがプログラマーの単純作業を肩代わり
2025-05-20 08:30
科学・技術AI開発企業は、プログラマーのルーチン業務を代行する新世代のコーディングエージェントを次々と投入しています。マイクロソフトはGitHub Copilot向けに、新たなAIエージェントを発表し、バグ修正やリファクタリングなどの中程度の複雑さの作業を得意とするとしています。ただし、AIが生み出すコードには実行できても後々エラーを引き起こすリスクもあり、ソフトウェア開発の根本的な課題を解決するには至っていません。
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ビットに魂を込めて:ペイトン・ジョーンズ講演
2025-05-19 16:48
科学・技術ケンブリッジ大学ダーウィン・カレッジにて開催された講演シリーズの一環として、著名な計算機科学者サイモン・ペイトン・ジョーンズが登壇しました。講演「Bits with Soul」では、プログラムや技術が単なる論理構造に留まらず、人間的な価値や直感とどのように関係し得るかについて語られました。実装と思想の交差点に光を当てた、思想的かつ実践的な講演です。
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GitHub - aspizu/goboscript: goboscript is the Scratch compiler
2025-05-19 05:51
科学・技術goboscriptは、Scratchプロジェクトをテキストベースで記述し、.sb3ファイルにコンパイルできるプログラミング言語です。これにより、テキストエディタを使用して簡単にScratchプロジェクトを作成し、コードの再利用や共有が可能になります。さらに、goboscriptは高度な機能を提供し、外部ツールやワークフローとの統合も可能です。マクロシステムや最適化機能を備えており、コードの問題を検出し、未使用のコードを排除します。Rustで書かれており、開発にはRustツールチェインが必要です。また、FOSS HACK 25での優勝を果たし、50,000 Rsの賞金を得ました。
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Rustでunwrap()を使ってもよい理由
2025-05-18 22:41
科学・技術Rustでのunwrap()使用に対する誤解を解く記事です。筆者はunwrap()がすべて悪いわけではなく、テストコードや明確なバグの指標として使う場面では妥当であると主張。unwrap()の使いどころやパニックとの関係、ランタイム不変条件の扱い、コンパイル時検証とのバランスなどを例とともに解説しています。初心者向けの警告と、上級者向けの柔軟な設計の狭間にある文化的混乱を丁寧に整理しています。
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RubyにおけるBlock・Proc・Lambdaの違いを徹底解説
2025-05-18 18:34
IT・ネットRuby言語においてコードのグループ化に使われるBlock、Proc、Lambdaにはそれぞれ異なる特徴があります。Blockはメソッド呼び出しの構文としてのみ使用され、ProcとLambdaはどちらもProcオブジェクトですが、引数の扱いやreturnの挙動に違いがあります。例えば、Lambdaは引数の数を厳密にチェックし、Procは緩やかに扱います。また、returnの作用範囲も異なり、コードの制御フローに影響を与える点で注意が必要です。
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魔法陣のようなプログラミング言語「Mystical」
2025-05-17 18:21
文化・芸術PostScriptプログラムを魔法陣のように視覚化する言語「Mystical」が紹介されました。コマンドやデータ構造を円環や記号で表現し、構文の入れ子も円の中で再現されます。独自のシジル(記号)による視覚表現で、命令の意味や構造を直感的に理解可能にする設計が特徴です。実行系は未実装ながら、今後の創作表現や教育用途にも活用が期待されるユニークなアプローチです。
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コードの品質向上を目指す「Ifは上、Forは下」戦略
2025-05-17 09:31
科学・技術この記事では、コードの品質とパフォーマンスを向上させる2つの原則「Ifを上に、Forを下に」について解説しています。前者は条件分岐を呼び出し元に移動することで制御構造を集中させ、後者は繰り返し処理をバッチ単位にすることで効率化を図ります。特にデータ指向設計や高速化を意識したアプリケーションでは有効な手法です。
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Martin-Löf型理論によるプログラミング入門
2025-05-17 06:30
科学・技術本記事は、Göteborg大学のNordströmらによる『Martin-Löf型理論によるプログラミング』の概要紹介です。この書籍は、直観主義的論理と型理論に基づくプログラミング手法を解説しており、形式的証明や構成的論理に興味のある読者に向けられています。1990年に出版され、現在はオンラインで無料公開されています。
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JavaScriptに明示的リソース管理機能が導入
2025-05-17 05:23
IT・ネットJavaScriptにおいて、明示的リソース管理を可能にする新提案が進行中です。「using」や「await using」によってリソースのスコープ終了時に自動でクリーンアップ処理が行われ、エラーを抑制する新エラー型SuppressedErrorも導入されます。また、DisposableStackとAsyncDisposableStackにより複数のリソースを安全に扱えるようになります。これによりコードの安全性と保守性が向上し、特にストリームや非同期処理に有効です。
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C++の初期化はなぜかくも複雑なのか
2025-05-15 21:27
科学・技術C++の初期化にはdefault, value, zeroなど多様な形式があり、コードのわずかな違いが未定義動作を引き起こす可能性があります。例として、同じ構造体に対して=defaultの記述位置の違いが、初期化されるかどうかに影響し、未定義動作につながる点が解説されています。C++の仕様上の微細な違いが安全なコードと危険なコードの差となるため、明示的な初期化が推奨されます。
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AIコード支援の罠:Vibe Codingの経済的インセンティブ
2025-05-14 19:29
IT・ネットAIコード支援ツールは一見便利だが、長く使うほど依存しやすく、経済的・技術的な問題も露呈する。特にClaudeなどのLLMは冗長で過剰なコードを生成しやすく、トークン数に基づく料金体系により、簡潔な解決より長文出力が促進される「逆インセンティブ」が働く。精緻な設計や計画を促すことで、コード品質とコスト効率の両立が課題となる。
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Win32 APIプログラミング入門チュートリアル
2025-05-13 13:44
科学・技術「theForger's Win32 API Tutorial」は、Windowsアプリケーション開発におけるWin32 APIの基礎を学ぶための入門的ガイド。段階的に知識を積み重ねる形式で構成されており、ローカル環境でも読めるように完全なコード例のダウンロードも可能。ページ内にはよくあるエラーへの対処もまとめられており、初心者にとって分かりやすい教材となっている。ただし、翻訳版やPDF版は更新が遅れているため、公式サイトの最新版を読むよう推奨されている。
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AI統合エディタ戦争:Cursor、Windsurf、Zed、そしてEmacsの行方
2025-05-12 04:41
IT・ネット開発者間でAI統合エディタの選定が活発に議論されています。CursorやWindsurf、ZedなどのVSCodeフォークが注目される一方、EmacsやVimなどの従来型エディタを高く評価する声も根強くあります。多くの利用者は、AI補完機能の精度や生産性への影響に対して賛否が分かれており、特に誤った補完や遅延が開発効率を損ねるとの意見もあります。最終的には作業スタイルや目的に応じて使い分けが求められています。
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ビット演算で描くシェルピンスキーの三角形
2025-05-10 21:42
科学・技術C言語のビット演算でシェルピンスキーの三角形を生成する驚くべきコードが紹介されている。論理積(AND)を用いた簡素なロジックで、2進数の位置表現が図形の自己相似性を自然に生み出している。作者はこれを80年代的な「ビットいじり文化」とフラクタルへの懐古として楽しんでおり、C言語や整数表現に親しみのある技術者には興味深い内容。コードの美しさと数学的意味が融合した解説となっている。
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Pythonのasync/awaitを内部から理解する
2025-05-09 10:54
IT・ネット本記事は、Pythonにおけるasync/await構文の内部的な動作を解説する技術解説です。非同期処理の本質である並行性と並列性、イベントループ、I/O多重化、コルーチンなどの基礎概念を紹介した上で、TCPエコーサーバの実装例を通じて、従来のスレッド方式からジェネレータ、そしてasync/await構文への発展的実装を段階的に示しています。async/awaitの背後にある仕組みを丁寧に解説し、理解を深める内容となっています。
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Sprig:若者向けJavaScriptゲーム開発ツール
2025-05-07 20:23
IT・ネットSprigはHack Clubによって開発されたタイルベースのゲームをJavaScriptで作れる教育向けツールです。初心者でもチュートリアルを通じて簡単に使い始められ、スプライトやマップの設計、キーボード操作、サウンド機能などを備えています。特に、若年層の創造力とプログラミングスキルを育むことを目的としており、コミュニティでの共有や協力も推奨されています。ビジュアルエディタやゲームエンジンとしての使いやすさが特徴です。
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Prologでの平均計算:教育的制約と実用性のジレンマ
2025-05-07 19:54
文化・芸術Danielのブログでは、Prologによる平均計算の実装を例に、教育現場における非効率なコーディング課題について皮肉を込めて論じられています。標準ライブラリを用いれば簡潔な処理も、教育目的では再帰による低水準な実装が求められ、実用性が損なわれると指摘。Prologの有用性や可読性を犠牲にするような教育手法に対し、問題提起をしています。
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CやC++だけじゃない:コンパイラの使い方を学ぶ意義
2025-05-05 02:17
IT・ネットこの記事は、CやC++の学習は豊富な良書で楽しい体験だったが、プログラムを実行形式に変換するためのコンパイラやリンカの使用方法を学ぶのは困難だったという著者の経験から始まります。その原因として、ツールの使い方に関する体系的な解説がほとんど存在しない点を挙げています。そこで本シリーズでは、コンパイラドライバ、プリプロセッサ、コンパイラ、リンカ、ローダといった各段階を丁寧に解説し、特に初心者がつまずきやすい実用的な知識のギャップを埋めることを目的としています。
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浮動小数点乱数を正確に生成する新アルゴリズム
2025-05-04 14:56
科学・技術多くのプログラミング言語で使われている乱数生成アルゴリズムは、浮動小数点数を正確には扱えず、[0, 1)の範囲でも一部の値しか生成できない問題があります。この記事では、全ての浮動小数点数の範囲をカバーし、ビットごとの偏りもなく、丸めモードにも対応した新しいアルゴリズムを紹介しています。計算効率も高く、シミュレーションや数値計算における乱数の精度向上に貢献するものです。
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プログラミング学習に重要なのは「言語脳」だった
2025-05-02 15:19
科学・技術ワシントン大学の研究によると、Pythonプログラミングの習得には数学的能力よりも言語能力が大きく影響することが明らかになりました。実験では、事前に言語や問題解決力を測定し、その後Pythonを学習させたところ、学習速度と習得度は言語能力と強く関連していました。特に脳波のβオシレーションが高い被験者ほど学習が速く、理解も深い傾向が見られました。この研究結果は、プログラミング教育や多様性促進のあり方に影響を与える可能性があります。
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JDK 25でStringが高速化、定数マップの性能が8倍に
2025-05-01 06:33
科学・技術JDK 25では、JavaのStringクラスにおいてhashCodeが@Stable注釈によって定数畳み込み可能になり、定数文字列をキーとする不変Mapの性能が大幅に向上しました。これにより、MethodHandleを用いたネイティブ呼び出しのようなケースで、最大8倍の高速化が実現されています。ただし、ハッシュコードが0の文字列には適用されない制約がありますが、今後改善が見込まれます。
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文字列の長さ制限、最適な方法とは?
2025-04-30 20:37
IT・ネット文字列の長さ制限は簡単そうに見えて、実はプログラミングにおいて多くの落とし穴があります。使用する言語やフレームワークによって「長さ」の定義が異なり、UTF-8バイト数、UTF-16コードユニット、Unicodeコードポイント、グラフェムクラスタなど複数の数え方が存在します。これにより、フロントエンドとバックエンド、データベース間での不一致がバグやユーザー体験の悪化を引き起こします。記事では、それぞれの長さの数え方の違いと利点・欠点を解説し、Googleの推奨する「Unicodeコードポイントによる制限」が最も実用的だと結論付けています。ただし、すべてに完全な解決策はなく、場面に応じた意図的な選択が重要であると強調されています。
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LinuxでPATHは幻想?実際のコマンド探索の仕組み
2025-04-29 22:35
科学・技術Linuxでコマンドがどのように実行されるかを解説した記事。環境変数PATHによりコマンドが探索されるように見えるが、実際にはシェル(dashなど)がPATHを解釈し、パスを決定してexecveを呼び出している。またPythonやGo、Rustなど各言語の標準ライブラリもPATHの探索処理を自前で実装している。つまり、PATHはカーネルレベルでは存在せず、すべてユーザーランドの実装で機能しているというのが実態。シェバンの記述でも絶対パスが必須となる背景もこれに起因する。