「レトロゲーム」の記事一覧
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WaveBirdコントローラを復活させるオープンソースプロジェクト
2025-05-26 15:37
科学・技術任天堂の名作無線コントローラ「WaveBird」の通信プロトコルを再現するオープンソースプロジェクト「WavePhoenix」が登場。Silicon LabsのGecko SoCを使い、専用受信機のハードウェアとファームウェアを自作可能にしました。プロトコルの解読から実装、さらには3Dプリントケースまで含む再現度の高さが特徴。USB接続やN64互換、独自送信機の開発など、今後の発展も視野に入れられています。
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なぜ古いゲームは生き残り、新しいゲームは消えるのか
2025-05-24 21:29
IT・ネット現代のゲームは短命で、サーバー終了やマイクロトランザクションにより寿命が制限されがちです。一方で、Unreal TournamentやCS 1.6のような古いゲームは、自前サーバーやLANプレイ、豊富なMOD文化に支えられ、今なお多くのファンに遊ばれ続けています。加えて、低スペックPCでも動作する互換性の高さや、専用プレイヤー層の存在が、ゲームの長寿命を支える要因です。新作ゲームも同様の自由度を持てば、長く親しまれる可能性があります。
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PC-98の奇妙で魅力的な世界
2025-05-23 20:51
文化・芸術日本のPC-98は、1980年代から90年代にかけてNECが開発したコンピュータシリーズで、当時の他国製マシンに比べ圧倒的なグラフィック性能を誇り、多数のビジュアルノベルやアダルトゲームが制作されました。特に「Doujin」と呼ばれる趣味開発者による作品は、前衛的かつ過激な内容で知られます。現在では懐古的な美学やVaporwave文化に影響を与えており、小規模ながらもエミュレータや新作を通じてその文化が受け継がれています。
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『奇々怪界』とタイトーのスプライト重視ハード
2025-05-18 14:55
文化・芸術1986年に登場したタイトーのアーケードゲーム『奇々怪界』は、神道をテーマにしたシューティングゲームで、のちにナツメの『ぽっぷんタンク』として知られるシリーズの原点です。操作性には課題があるものの、独特の和風ビジュアルとBGMが魅力です。ハード面ではYM2203音源やZ80 CPU、タイトー独自のスプライト中心設計などが特徴で、当時としては高性能な構成。背景にタイルマップを使わない設計や、微細なアナログ信号の痕跡も分析されています。
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28年越しの発見:『ジュラシック・パーク』の隠しパスワード解析
2025-05-07 15:51
エンタメ1997年にリリースされたゲーム『ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク』のパスワードシステムを逆コンパイルツールGhidraで解析し、未発見だったステージセレクトやギャラリー、無敵モードなどの隠しコードを明らかにしたレポートです。サターン版とPlayStation版のコードの違いや、検証・生成した数十万通りの有効パスワードなど、技術的視点からの詳細な分析が紹介されています。
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ゲーム保存に見る愛着と価値:骨董の視点から
2025-05-05 16:26
文化・芸術ゲームの保存と楽しみ方について、英国のテレビ番組「Antiques Roadshow」の視点から再考するエッセイ。所有物への愛着が何より重要であり、古いゲームにも感情的価値があると説く。説明書の書き込みやカートリッジの傷も「愛された証」として肯定的に捉えられ、コレクションや保存のあり方に対する柔軟な視点が提示されている。現代の急速なゲーム文化における自己肯定と所有の喜びを肯定する内容。
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リバース・パックマン:クラシックゲームの再解釈
2025-05-05 12:17
エンタメ「Reverse Pac-Man」は、古典的なアーケードゲーム『パックマン』を逆転の発想で再構築したインディーゲームです。プレイヤーがゴーストとなり、パックマンを追い詰める立場になります。本作はitch.ioで配布されており、短時間で遊べるシンプルながらも戦略性のあるゲームとして注目されています。懐かしさと新しさを融合させたゲーム体験が楽しめる一作です。
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C#でスーパーファミコンのROM開発が可能に
2025-05-02 11:29
IT・ネット.NET言語でスーパーファミコン(SNES)のROMを開発可能にするライブラリ「DotnetSnes」が公開されました。C#コードをC言語にトランスパイルし、PVSnesLib SDKを通じてROM化する仕組みです。動的メモリ割当など一部制限はあるものの、実機動作可能なゲームを開発できます。Linux環境でのビルドが推奨されており、Windows利用者はWSLを活用する必要があります。「Hello World」や「LikeMario」などのサンプルも含まれ、.NET開発者がレトロゲーム開発に挑戦できる実践的な環境が整っています。