「レトロゲーム」の記事一覧
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28年越しの発見:『ジュラシック・パーク』の隠しパスワード解析
2025-05-07 15:51
エンタメ1997年にリリースされたゲーム『ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク』のパスワードシステムを逆コンパイルツールGhidraで解析し、未発見だったステージセレクトやギャラリー、無敵モードなどの隠しコードを明らかにしたレポートです。サターン版とPlayStation版のコードの違いや、検証・生成した数十万通りの有効パスワードなど、技術的視点からの詳細な分析が紹介されています。
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ゲーム保存に見る愛着と価値:骨董の視点から
2025-05-05 16:26
文化・芸術ゲームの保存と楽しみ方について、英国のテレビ番組「Antiques Roadshow」の視点から再考するエッセイ。所有物への愛着が何より重要であり、古いゲームにも感情的価値があると説く。説明書の書き込みやカートリッジの傷も「愛された証」として肯定的に捉えられ、コレクションや保存のあり方に対する柔軟な視点が提示されている。現代の急速なゲーム文化における自己肯定と所有の喜びを肯定する内容。
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リバース・パックマン:クラシックゲームの再解釈
2025-05-05 12:17
エンタメ「Reverse Pac-Man」は、古典的なアーケードゲーム『パックマン』を逆転の発想で再構築したインディーゲームです。プレイヤーがゴーストとなり、パックマンを追い詰める立場になります。本作はitch.ioで配布されており、短時間で遊べるシンプルながらも戦略性のあるゲームとして注目されています。懐かしさと新しさを融合させたゲーム体験が楽しめる一作です。
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C#でスーパーファミコンのROM開発が可能に
2025-05-02 11:29
IT・ネット.NET言語でスーパーファミコン(SNES)のROMを開発可能にするライブラリ「DotnetSnes」が公開されました。C#コードをC言語にトランスパイルし、PVSnesLib SDKを通じてROM化する仕組みです。動的メモリ割当など一部制限はあるものの、実機動作可能なゲームを開発できます。Linux環境でのビルドが推奨されており、Windows利用者はWSLを活用する必要があります。「Hello World」や「LikeMario」などのサンプルも含まれ、.NET開発者がレトロゲーム開発に挑戦できる実践的な環境が整っています。