「リアルタイム処理」の記事一覧
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リアルタイム営業支援AI「Nomi」登場
2025-05-26 16:05
IT・ネットYC発スタートアップNomiが開発する「Copilot for Sales」は、営業中のビデオ通話にリアルタイムで参加し、顧客の反応や商談の流れに応じてセリフや対応を提案するAIです。通話後にはCRM入力、改善点、次のアクションを自動生成。学習データは自社通話に基づき、個別最適化されます。提案遅延は500ms以下。現時点で30社が導入し、成果が出ているといいます。創業者自身の営業経験が原点となったプロダクトです。
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LiveSplatがRGBDカメラ向けリアルタイムガウシアンスプラッティングを実現
2025-05-15 13:26
科学・技術LiveSplatは、RGBDカメラストリームに対応したリアルタイムのガウシアンスプラッティング技術で、VRテレロボティクスシステムの一部として開発されました。ソフトウェアはWindowsとUbuntuで動作し、Nvidia GPUを必要とします。現在はクローズドソースで公開されており、商用利用希望者向けの連絡先も示されています。インストール方法も明示され、Realsenseとの連携スクリプトが用意されています。
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ゲーム開発における高度な経路探索アルゴリズムの工夫
2025-05-15 12:32
科学・技術本記事では、宇宙空間を舞台としたゲームにおけるNPCの経路探索機能について詳しく解説されています。動的な環境変化やラップマップへの対応、物体との距離を考慮した自然な移動パス、効率的なキャッシュ戦略を通じて、高度かつリアルタイム性のあるA*ベースの経路探索を実現。検索処理の分割や最適化により、パフォーマンスへの影響も抑えられています。開発者自身が試行錯誤しながら実装した経緯も語られています。
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リアルタイム音声対話AI「RealtimeVoiceChat」の仕組み
2025-05-05 20:17
IT・ネット「RealtimeVoiceChat」は、音声入力からAIによる応答までをリアルタイムで処理するシステムです。ユーザーの音声はブラウザで収録され、WebSocketを通じてPythonバックエンドに送信されます。音声はリアルタイムでテキストに変換され、大規模言語モデル(LLM)で処理された後、再び音声に変換されてユーザーに返されます。システムは低遅延を重視し、音声チャンクのストリーミングや動的な無音検出などの技術を採用しています。Docker Composeを使用したデプロイも可能で、OllamaやOpenAIなどのLLMバックエンドを柔軟に選択できます。
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AI実況付きポンゲーム「xPong」が公開
2025-05-02 16:49
IT・ネットxPongは、古典的なゲーム「Pong」にLLMによるリアルタイム実況を組み合わせたプロジェクトです。OpenAIのgpt-4o-mini-ttsを活用し、プレイヤーの動きに応じた多層的な音声解説を自動生成します。トーナメントシミュレーションや過去データの参照、実況の中断と再開など高度な演出も特徴で、今後のスポーツゲームへの応用が期待されています。コードはMITライセンスで公開されています。