「SDF」の記事一覧
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Inigo Quilezが公開するSDFとグラフィックス技術の宝庫
2025-05-18 09:32
科学・技術Inigo Quilezの個人サイトには、距離関数(SDF)やレイマーチング、プロシージャルノイズといったコンピュータグラフィックス技術に関する数多くのチュートリアルが掲載されています。これらはデモシーンやリアルタイムレンダリングに携わる開発者にとって貴重なリソースであり、GLSLなどのコード例もMITライセンスで提供されています。
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JAXで学ぶEikonal方程式と高速スイープ法
2025-05-08 09:32
科学・技術本記事では、界面の時間発展問題を解くためのEikonal方程式と、効率的な数値解法である高速スイープ法(FSM)を、JAXによる実装とともに詳しく解説しています。LagrangianとEulerianの手法を比較し、FSMの仕組み、数値安定性の確保、JAXでのパフォーマンス改善、可視化による理解促進まで、インターフェース伝播における実践的な技法を紹介。3Dモデリングや波面伝播、SDF生成にも応用可能な技術です。
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