「Zig」の記事一覧
-
Struct of ArraysをC++26で実装する試み
2025-05-09 10:52
科学・技術本記事では、ZigのMultiArrayListに触発され、C++26のReflection機能を用いてStruct of Arrays(SoA)を実装する試みを紹介しています。SoAは、構造体の各メンバを個別の配列として管理することで、キャッシュ効率やデータ処理速度の向上を図る設計手法です。記事では、型の反映、メンバ毎のメモリ割当て、push_backやoperator[]の実装に至るまで、段階的かつ詳細にコードとともに解説されています。Zigと比較しながらC++の柔軟性も示しています。
-
Zigでゲームを1年間開発して得た5つの教訓
2025-05-02 02:57
IT・ネットZigでパズルゲームを1年間開発した開発者が、その経験から得た5つの教訓を共有しています。Discordコミュニティの支援、ベクター演算の効率、直感的なビルドシステムなど利点がある一方で、マトリクス演算の非対応や標準ライブラリの未完成などの課題も存在します。とはいえ、Zigは今後さらに発展が見込まれ、ゲーム開発や大規模プロジェクトへの活用が期待されています。
Page 1 / 1